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Original Essays | September 15, 2014

Lois Leveen: IMG Forsooth Me Not: Shakespeare, Juliet, Her Nurse, and a Novel



There's this writer, William Shakespeare. Perhaps you've heard of him. He wrote this play, Romeo and Juliet. Maybe you've heard of it as well. It's... Continue »
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    Juliet's Nurse

    Lois Leveen 9781476757445

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Encyclopedia of Visual Effects - With DVD (07 Edition)

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Synopses & Reviews

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Publisher Comments:

This is the ultimate recipe book for visual effects artists working in Apple Shake, Adobe After Effects, and Apple Motion. An impressive lineup of Hollywood and independent effects pros have pulled together this compendium of the coolest and most useful effects from A to Z ("Adding Clouds" to "Z-Depth Effects"). The book includes everything from practical everyday commercial techniques to breakdowns of well-known shots from blockbuster films. Readers learn to create light sabers from the artists who created them for Star Wars Episode 3; learn to freeze time from the wizard who invented the effect for The Matrix; and learn to create matte paintings from the pros who did them for Lord of the Rings. Coverage includes rotoscoping, painting, warping and distortion effects, dramatic lighting, adding lightening and fire, matchmoves, 3D CG integration techniques, advanced blue- and greenscreen techniques, and much more. DVD-ROM included. Foreword by Ron Brinkmann.

Book News Annotation:

Allen, a commercial artist and president of a visual effects and design and consultancy company, and Connor (Academy of Art U.), a senior compositor at Lucasfilm's Industrial Light & Magic, are joined by visual effects experts from ILM and other companies to explain how to create visual effects using Shake, Motion, and Adobe After Effects. Preceding the encyclopedia section are three chapters on compositing fundamentals: keying, tracking, and 3D rendering. Presented alphabetically, the tips include exercises and discuss commercial techniques and effects used in blockbuster films, such as CG integration, modeling, animation, rotoscoping, lighting, and advanced blue screen keying techniques. Important and technically challenging techniques integrate procedures, tutorial footage, and parameters settings; other entries are described more generally. Color correction is not discussed in detail, and the book does not cover compositing theory. The DVD-ROM contains lesson files.
Annotation 2007 Book News, Inc., Portland, OR (booknews.com)

Book News Annotation:

Allen, a commercial artist and president of a visual effects and design and consultancy company, and Connor (Academy of Art U.), a senior compositor at Lucasfilm's Industrial Light & Magic, are joined by visual effects experts from ILM and other companies to explain how to create visual effects using Shake, Motion, and Adobe After Effects. Preceding the encyclopedia section are three chapters on compositing fundamentals: keying, tracking, and 3D rendering. Presented alphabetically, the tips include exercises and discuss commercial techniques and effects used in blockbuster films, such as CG integration, modeling, animation, rotoscoping, lighting, and advanced blue screen keying techniques. Important and technically challenging techniques integrate procedures, tutorial footage, and parameters settings; other entries are described more generally. Color correction is not discussed in detail, and the book does not cover compositing theory. The DVD-ROM contains lesson files. Annotation ©2007 Book News, Inc., Portland, OR (booknews.com)

Table of Contents

Table of Contents

Contributors . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . iv

Foreword. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . xix

Getting Started . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .xxiii

Compositing Fundamentals

Chapter 1 3D Fundamentals . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3

Integrating 3D into Live Action . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4

Multipass Compositing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8

Special Render Passes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16

Time-Saving Techniques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18

Final Evaluation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20

Chapter 2 Keying Fundamentals . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23

Mattes, Alphas, and Keys . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24

The Blue Screening Process During Production . . . . . . . . . . . . 26

The Blue Screening Process During Postproduction. . . . . . . . . 28

Chapter 3 Tracking Fundamentals . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41

The Categories of Tracking . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42

The Many Dimensions of Tracking . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46

Manual and Automatic Tracking . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49

Three-Dimensional Tracking . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49

The Process of Tracking . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51

Identifying and Establishing Tracking Points . . . . . . . . . . . . . . . 53

Subpixel Resolution . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54

Tracking Preprocessing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55

Tracking with Concatenation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56

Concatenation Workflow . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58

Limitations to Tracking Operations . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61

Encyclopedia of Visual Effects

3:2 Pull-Down Removal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64

4:x:x Simulation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67

8 Bit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68

Alpha Channel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69

Ambient Occlusion Passes, Using . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69

Anaglyphic Stereoscopy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82

Anamorphic . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82

Animation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82

Aspect Ratio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82

Background Hole Filling . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83

Background Plate . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83

Background Wrap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83

Beauty Pass . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91

Bits per Channel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 92

Bits per Pixel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 92

Black Level . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 92

Black Levels, Checking/Gamma Slamming . . . . . . . . . . . . . . . . 93

Blanking . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94

Bleach Bypass . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94

Blemish Removal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96

Blink Repair . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97

Blue Screen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100

Blur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100

Cameo Frankenstein’s Third Dimension—

Todd Vaziri . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 101

Camera Diffusion Simulation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 107

Camera Mapping . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 110

Camera Shake, Smoothing and Removal . . . . . . . . . . . . . . . . . 110

Cel Shade, Live Action . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117

Choking Mattes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 119

Chroma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 120

Chroma Blur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 120

Chroma Keying . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 123

Clamping Mattes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 125

Clamping, Subzero . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 126

Clean Plate . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 129

Clean Plates, Generating . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 131

Clipped Highlights, Fixing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 136

Clipping Repair . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 136

Codec . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 142

Color Correction . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 142

Color Depth . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 142

Color Matching . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 142

Combining Mattes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 150

Component Video . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 150

Composite . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 151

Composite Video . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 151

Compositing Outside the Keyer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 151

Compression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 153

Concatenation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 154

Contrast . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 154

Contrast Match, Checking . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 154

Core Matte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 154

Cameo Anatomy of a Lightsaber Duel—

Brian Connor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 155

Dailies . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 163

Data Rate . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 163

Day for Night. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 163

Decompression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 166

Deinterlacing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 166

Depth Keying . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 172

Depth Matte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 179

Desaturate . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 179

Difference Matte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 180

Diffuse Pass . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 187

Diffusion Simulation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 187

Digital Foundation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 187

Dolly . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 187

Dust Busting . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 187

Edge Blend . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 190

Edge Matte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 191

Edge Matte/Core Matte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 195

Effects . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 208

Cameo Duran Duran in 3D—Pixerati . . . . . . . . . . . . . . . 209

Face Replacement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 216

Fade . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 226

Faux Shadows . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 227

Filmic Fade . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 227

Filter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 231

Flipbook . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 231

Float Image . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 231

Float Space . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 231

Fog . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 235

Footage Acquisition, Blue Screen and Green Screen . . . . . . . . 235

Four-Point Tracking . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 241

Frame . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 241

Frame Blending . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 241

Frame Rate . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 241

Fresnel Shading Pass . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 241

Gain . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 248

Gamma. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 248

Gamma Slamming . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 248

Garbage Matte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 248

Gate Weave, Correcting . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 251

Gradient . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 252

Grading . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 252

Grain Matching . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 252

Grain Removal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 256

Grain Removal via Warp . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 259

Gray Ball . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 261

Green Screen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 261

Grunge Pass . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 261

Cameo Slicing Time—Tim Macmillan . . . . . . . . . . . . . . . 262

HDR Shop . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 266

HDRI (High Dynamic-Range Imaging) . . . . . . . . . . . . . . . . . . 266

High-Key Images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 269

Histogram . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 269

Holdout Matte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 270

Hot Spots, Removing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 273

Interlaced Video . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 283

Inverse Core Garbage Matting . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 283

JPEG HDR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 283

Key . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 284

Keyframe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 284

Keying . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 284

Keying Generic Elements . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 285

Knot . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 290

Kodak Cineon . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 290

Cameo There Goes the Neighborhood—

Marshall Krasser . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 291

Lens Diffusion Simulation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 297

Lens Flare . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 297

Lens Warping . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 297

LIDAR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 300

Light Probe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 300

Light Probe, Lighting 3D Scenes With . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 301

Light Wrap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 314

Lightsaber, Creating . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 315

Light Stage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 334

Low-Key Images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 334

Luma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 334

Luma Edge Keying . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 335

Luma Keying . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 336

Luminance . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 337

Luminance, Weighted . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 338

Cameo The Art of Matte Painting—

Yanick Dusseault . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 339

Macros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 343

Mask . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 343

Master Shot . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 343

Matchmoving . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 343

Matchmoving in Perspective . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 344

Matte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 351

Matte Painting . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 352

Mattes, Combining . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 352

Mattes, Shrinking and Expanding . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 355

Motion Tracking . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 360

Motion Vector Pass . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 361

Multipass Compositing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 363

Multipass, Basic Passes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 364

Multipass, per Light . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 374

MultiPlane Compositing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 382

Nest . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 383

Neutralizing Black and White Points . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 383

Nonsquare Pixel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 387

NTSC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 387

NTSC Legal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 387

Offset Tracking . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 388

Opacity . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 388

OpenEXR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 388

Cameo The Sands of Jarhead—Martin Rosenberg . . . . . 389

PAL . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 395

Pan . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 395

Penumbra of Shadows, Varying . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 395

Perspective Match . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 395

Photogenics . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 398

Photosphere . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 399

Pixel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 399

Pixel Aspect Ratio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 399

Plate . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 399

Point Cloud . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 399

Post . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 400

Premultiplication . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 400

Primatte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 400

Process Tree . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 400

Production . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 400

Proxy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 400

Radiance . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 401

Radiosity . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 401

Radiosity, Faux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 401

Ramping . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 403

Real Time . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 405

Reflection Pass . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 405

Reflections, Faux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 406

Render . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 412

Render File . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 412

Roto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 412

Rotoscoping . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 412

Rushes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 412

Cameo Harry Potter’s 2D Wizardry—

Tim Alexander . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 413

Saturation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 416

Screen Blur Composite . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 416

Screen Color Selection . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 418

Screen Replacement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 421

Scrub . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 439

Shadow Displacement Map . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 439

Shadow Pass . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 440

Shadows, Faux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 440

Shadows, Harvesting . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 452

Sharpening . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 452

Cameo Bringing Frank Sinatra

“Back to Life”—J Bills . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 453

Skin Repair (Digital Foundation) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 463

Sky Keying . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 470

Smoke . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 473

Smoothing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 473

SMPTE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 473

Specular Pass . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 473

Speed Changes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 473

Spill . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 473

Spill Suppression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 474

Split Screen Composites . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 481

Square Pixel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 485

Stabilization . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 486

Standard Definition . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 486

Starfields, Moving . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 486

Stereoscopy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 487

Stereoscopy from 2D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 496

Stop-Motion Animation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 502

Subtraction Matching . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 503

Super Black . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 506

Super White . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 506

Surface Normal Lighting . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 506

Cameo Van Ride Through War of the Worlds—

Pablo Helman . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 511

Tilt . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 517

Time Remapping . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 517

Time Slice . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 517

Timecode . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 517

Timecode Gap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 517

Title Safe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 518

Tracking . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 518

Tracking Marker Removal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 518

Transfer Modes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 519

Transparency, Simulating . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 519

Truck . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 528

Up-Conversion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 529

Vapor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 529

Variable Speed . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 529

Video-in-Text Effect . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 529

Vignette . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 529

Warping . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 530

White Balancing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 530

White Level . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 530

Wide-Screen Mask Filter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 530

Wire Removal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 530

X Axis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 532

Y Axis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 532

YIQ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 532

YUV . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 532

Z Axis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 533

Z Depth Pass . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 533

Appendices

Appendix A How to Install a Shake Macro . . . . . . . . . . . . . . . 535

Appendix B Shake in a Day . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 539

Introduction . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 539

Shake Workflow . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 540

A Basic Composite . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 546

Going Further . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 552

Adding a Vignette and Film Grain . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 567

Using the Flipbook . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 569

Conclusion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 573

Index . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 575

Product Details

ISBN:
9780321303349
Author:
Allen, Damian
Publisher:
Peachpit Press
Foreword by:
Brinkman, Ron
Foreword:
Brinkman, Ron
Author:
Connor, Brian
Subject:
Computer Graphics - General
Subject:
Computer animation
Subject:
Cinematography
Subject:
Interactive Media
Subject:
Computer graphics
Subject:
Cinematography -- Special effects.
Subject:
Graphics-General
Edition Description:
Trade paper
Series:
Apple Pro Training Series
Publication Date:
20061131
Binding:
TRADE PAPER
Grade Level:
General/trade
Language:
English
Pages:
624
Dimensions:
9.16x7.36x1.13 in. 2.70 lbs.

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$29.00 In Stock
Product details 624 pages Peachpit Press - English 9780321303349 Reviews:
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