Synopses & Reviews
Ziel dieses Buches ist die Vermittlung von Grundlagen der Programmierung unter besonderer Berücksichtigung mathematischer Aufgabenstellungen und der hierfür charakteristischen Aspekte der Softwareentwicklung. Anhand von einfach nachzuvollziehenden Beispielen werden neben der Programmiersprache C auch solche Programmiertechniken behandelt, wie sie vor allem im Bereich der Numerik häufig Verwendung finden. Um das Erlernte auch produktiv anzuwenden, endet das Buch mit zwei Programmierprojekten: Zum einen simulieren wir Planetenbahnen, zum anderen das Verhalten von Warteschlangen an Supermarktkassen. Aufgrund vieler Beispiele, Übungsaufgaben sowie Kontrollfragen mit Lösungen ist das Buch auch bestens zum Selbststudium geeignet. Zu anspruchsvolleren Aufgaben werden Hinweise zur Lösung gegeben, ausgearbeitete Lösungsvorschläge werden auf einer Website angeboten. Das Buch wendet sich an Mathematiker, Naturwissenschaftler und Ingenieure, aber auch Teilnehmer entsprechend ausgerichteter wirtschaftswissenschaftlicher Studiengänge, die mit der rechnergestützten Bearbeitung mathematischer Probleme befasst sind.
Synopsis
Die Autoren berücksichtigen in ihren Grundlagen zur Programmierung insbesondere mathematische Aufgabenstellungen und charakteristische Aspekte der Softwareentwicklung. Anhand einfach nachzuvollziehender Beispiele behandeln sie neben C auch Programmiertechniken, die v.a. in der Numerik benötigt werden. Viele Beispiele, Übungen sowie Kontrollfragen mit Lösungen, empfehlen das Buch zum Selbststudium. Mit Lösungshinweisen im Buch und auf einer Website. Für Mathematiker, Naturwissenschaftler, Ingenieure, aber auch Teilnehmer wirtschaftswissenschaftlicher Studiengänge, die sich mit der rechnergestützten Bearbeitung mathematischer Probleme befassen.
Synopsis
Die Autoren berücksichtigen in ihren Grundlagen zur Programmierung mathematische Aufgabenstellungen und charakteristische Aspekte der Softwareentwicklung. Mit einfach nachzuvollziehenden Beispielen und Lösungen im Buch und auf einer gesonderten Website...
Table of Contents
Einleitung.- Vorbereitungen.- Elementare C-Programmierung.- Funktionen.- Zeiger und ihre Anwendungen.- Numerisches Zwischenspiel.- Zeichen und Strings.- Fortgeschrittene Ein- und Ausgabe.- Fortgeschrittene Datentypen.- Rekursion.- Mehrdateiprojekte, Bibliotheken und Makefiles.- Speicher- und laufzeiteffiziente Datenstrukturen.- Pseudozufallszahlen.- Programmierprojekte.- Anhänge: A. Installation von cygwin.- B. Die Kommandozeile von LINUX.- C. Kurze Einführung in gnuplot.- D. Reservierte Wörter und Operatoren in C.- E. Lösungen zu den Kontrollfragen. - Literatur.