Synopses & Reviews
Synopsis
Inhaltlich unver nderte Neuauflage. Moderne Webanwendungen sind in ihrer Komplexit t mit klassischen Anwendungen vergleichbar. Daraus resultiert die Notwendigkeit, diese mit der gleichen strukturierten Vorgehensweise und unter Zuhilfenahme passender Architekturstrukturen und geeigneten Vorgehensmodellen zu entwickeln. Die Grundfrage, die hierbei beantwortet werden soll, lautet: wie kommt man von der Idee zur fertigen Webanwendung? Teil 1 des Buches beinhaltet die notwendigen Grundlagen, angefangen beim Architekturbegriff, ber die Sicht auf Software als komplexes System bis hin zu klassischen Entwurfsmustern. Erweitert wird dieser Ansatz durch die Verbindung von Vorgehensmodell und unterst tzender Architektur. Teil 2 des Buches zeigt die Anwendung des erarbeiteten Wissens anhand einer komplexen Web-Software (die Schach-Community Chess Freak) auf. Dabei wird gezeigt, wie gro e, objektorientierte Softwareprojekte geplant und umgesetzt werden k nnen. Verwendete Technologien sind Flash Actionscript, der Flash Media Server, Java J2SE, Apache Tomcat, eine PostgreSQLDatenbank, sowie UML 2.0 als Modellierungswerkzeug. Das Buch richtet sich an Projektmanager, Softwarearchitekten, Softwareentwickler und Studenten der Informatik.