Synopses & Reviews
Synopsis
Inhaltlich unver nderte Neuauflage. Moderne mobile Ger te bieten durch die hohe Kommunikationsf higkeit und den Schnittstellen zur Nutzung weiterer Technologien, wie z.B. GPS, neue Al-ter-nativen bei der Entwicklung von Spielesoftware. Unter dem Begriff Pervasive Gaming wird versucht, mit den spezifischen Eigenschaften mobiler Ger te ei-ne neue Form von Spielerlebnis zu schaffen. Dabei wird die Vision verfolgt, ei-ne Br cke zwischen realer und virtueller Welt zu schlagen. In dieser Arbeit werden die besonderen Anforderungen und Probleme, die sich bei der Entwicklung von Spielen im Sinne des Pervasive Gaming ergeben, be-trachtet und analysiert. Der praktische Nutzen dieser Analyse wird durch die exemplarische Entwicklung und prototypische Umsetzung einer ortsab-h n-gigen Spielesoftware f r Pervasive Gaming veranschaulicht. Dabei wird un-ter anderem die Positionsbestimmung des Anwenders als integraler Be-stand-teil in das Spielprinzip einflie en. Das Buch richtet sich an Interessenten und Vertreter aus dem Bereich Spieleent-wicklung und Unterhaltung sowie an verschiedene Forschungsgruppen aus dem Bereich Mobile und Pervasive Computing.