Synopses & Reviews
Synopsis
Hardware-Systeme werden immer komplexer und umfangreicher. Von der reinen Beschleunigung bisher auf dem Prozessor untergebrachter Komponenten ist eine Entwicklung in Richtung Systems-On-A-Chip (SoCs) L sungen festzustellen. Bisher externe Komponenten, wie Bus- oder Speicherbr cken, aber auch Netzwerk- oder Videocontroller werden immer fter auf dem gleichen Chip umgesetzt. Insbesondere im Bereich der eingebetteten Systeme wird diese Entwicklung immer weiter vorangetrieben. Der Grad an Komplexit t zwingt die Hardware-Entwickler dazu, den Entwurf der Systeme auf h heren Abstraktionsebenen zu beginnen. Nur auf diese Weise kann die Komplexit t berhaupt beherrscht werden. War die Entwicklung bis vor Kurzem noch auf der Registertransfer- und darunter liegenden Ebenen angesiedelt, erfolgt der Beginn der Entwicklungen immer fter auf System- oder Architekturebene. In dieser Arbeit wird die Entwicklung der ARM Architektur auf System- und Architekturebene sowie in kurzen Vergleichen auf Registertransferebene vorgestellt. Es wird ein vollst ndiges Simulationsmodell auf der Basis von ArchC entwickelt. Zudem werden die Schnittstellen zu SystemC vorgestellt und analysiert.