Synopses & Reviews
Synopsis
A tecnologia 3D n o em si uma novidade t cnica, pois, j em 1838, o primeiro aparelho que possibilitou a visualiza o estereosc pica foi concebido. As d cadas de 1910 e 1920 s o marcadas pelo in cio do emprego da estereoscopia no cinema e no final da d cada de 1930, no cinema de anima o. Desde ent o, houveram per odos de grande produtividade alternados por per odos de relativa calmaria. Hoje, vivemos um momento no qual a tecnologia 3D volta a ter import ncia no cen rio cinematogr fico, especialmente em filmes animados. Este livro apresenta um panorama hist rico da tecnologia 3D, do cinema estereosc pico e do cinema de anima o estereosc pico, tamb m exp e as particularidades de uma obra audiovisual estereosc pica e discute as especificidades da aplica o da estereoscopia no cinema de anima o. Ao final, o emprego da estereoscopia, em anima es de diferentes per odos, analisado. As obras escolhidas foram: Motor Rhythm (1952), Starchaser: The Legend of Orin (1985) e Brave (2012). Para a an lise, uma metodologia foi desenvolvida, capaz de averiguar a aplica o da estereoscopia dentro de uma obra audiovisual, sem que sua composi o narrativa fosse deixada de lado.